Automate a Restaurant Checklist de Receitas e Progressão
Marque colheitas, receitas, drones e metas de layout a cada sessão.
Checklist de Receitas — Automate a Restaurant
Este é um checklist markdown, não app React ou download externo. Copie nas suas notas, imprima ou marque mentalmente a cada sessão enquanto joga Automate a Restaurant — o simulador incremental Roblox de m_experiment (lançado em 25 de maio de 2026). O objetivo é simples: transformar o loop (fazenda → ingredientes raros → receitas → serviço → drones → linha de produção → co-op) em marcos visíveis para nunca ficar sem saber o que fazer em seguida.
Combine checklists com Descobrir receitas, Melhores receitas e Prioridade de drones para caixas refletirem seu save, não conselho genérico.
Como usar esta página
- Comece sessão com uma seção só — evite marcar tudo de uma vez.
- Quando caixa estiver feita, anote data + nome do prato no seu próprio log.
- Após patches, revisite Hub de atualizações e resete seções que balanceamento pode ter mudado.
- Em co-op, atribua seções a jogadores antes de alguém gastar fundos compartilhados.
Fase 1 — Primeiras colheitas (fundação manual)
- Entrou no place correto: Automate a Restaurant no Roblox
- Terminou tutorial básico / tour de HUD de Primeiros passos
- Plantou primeiro ciclo repetível de colheita sem ficar sem sementes
- Colheu manualmente e abasteceu geladeira da cozinha uma vez
- Identificou qual colheita regrow mais rápido no plot atual
- Agrupou colheitas de mesmo timer numa faixa de fazenda para drones depois
Critério de saída: Consegue completar plantar → colher → reabastecer duas vezes numa sessão sem confusão.
Fase 2 — Primeiras receitas (log de experimento)
- Rodou primeiro experimento intencional (não só spam aleatório)
- Registrou ingredientes → resultado em caderno ou nota do celular
- Descobriu primeiro prato repetível que consegue cozinhar dez vezes seguidas
- Vendeu pratos a clientes e anotou estimativa grosseira de moedas por minuto
- Conferiu critérios de Melhores receitas contra sua descoberta
- Visitou guia Ingredientes raros antes de caçar raros chamativos
Critério de saída: Uma receita staple financia próximo lote de experimento sem quebrar insumos.
Fase 3 — Primeiros papéis de drone (automação)
- Leu Desbloquear drones e Prioridade de drones
- Desbloqueou drone de colheita (padrão primeiro para maioria dos saves solo)
- Verificou path de drone cobrindo faixa principal de colheita sem girar ocioso
- Desbloqueou drone de serviço quando filas de clientes travaram vendas
- Desbloqueou drone de cozinha quando passos de preparo bloquearam experimentos
- Confirmou que não está usando scripts não verificados do Hub de scripts
Critério de saída: Pelo menos dois papéis de drone cuidam de tarefas que você fazia manualmente todo login.
Fase 4 — Marcos de layout (linha de produção)
- Desenhou ou mapeou mentalmente fluxo colheita → preparo → cozinha → serviço
- Moveu uma estação um tile mais perto para remover backtrack óbvio
- Separou colheitas lentas de rápidas para reduzir viagem de drone
- Testou janela de rush com amigos ou pico NPC sem entupir cozinha
- Aplicou uma dica de Layout da linha de produção
- Documentou versão de layout (v1, v2…) antes de amigos co-op rearranjarem estações
Critério de saída: Pratos prontos chegam a clientes sem você carregá-los pelo mapa.
Fase 5 — Restaurante compartilhado co-op (~10 jogadores)
- Leu Restaurante compartilhado em co-op antes de convidar grupo cheio
- Combinou em voz alta quem cuida colheita, cozinha, serviço e caças raras
- Evitou compras duplicadas de drone que desperdiçam moeda compartilhada
- Avisou antes de mover estações ao deletar layout de outra pessoa
- Sincronizou metas de tier de receita para um jogador não acumular raros
- Reconferiu Hub de códigos junto se rumor de promo aparecer (nenhum verificado ago. 2026)
Critério de saída: Uma sessão co-op termina com upgrades compartilhados, não griefing silencioso.
Manutenção opcional (semanal)
- Leu Hub de atualizações para notas de balanceamento
- Re-testou um prato tier S e um tier B de Melhores receitas
- Reavaliou ordem de drones se cardápio ficou pesado em cozinha
- Favoritou Hub de links se convites de grupo ou Discord rotacionaram
O que este checklist não é
- Não é resgatador de código — use Como resgatar códigos quando promos verificadas existirem.
- Não é loader de script — automação pertence a drones, não executors.
- Não é dump de fórmula de receita — registre seus próprios experimentos honestamente.
Páginas relacionadas
- Hub de ferramentas — visão geral de workflows do wiki
- Hub de guias — mergulhos profundos em cada fase
- Hub de tier list — ordem de investimento para receitas e drones
Trabalhe uma fase por sessão. Caixas marcadas significam que seu restaurante cresceu de propósito — não porque vídeo aleatório misturou Run a Restaurant com o jogo que você realmente joga.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às perguntas mais comuns.
Este checklist é app para download?
Não. É markdown no wiki — copie seções que precisa ou rastreie progresso nas suas notas enquanto joga.
Qual fase jogadores novos devem começar?
Fase 1 (primeiras colheitas) e Fase 2 (primeiras receitas). Não corra para drones até colheita e serviço manual fizerem sentido.
Como funciona em co-op?
Atribua fases ou tarefas a jogadores — um líder de colheita, um de cozinha, um caçador de raros — e marquem caixas juntos após cada sessão.
Devo resetar checklist após updates?
Resete seções de receita e drone quando Hub de atualizações reportar mudanças de balanceamento. Básicos de colheita geralmente permanecem válidos.
Posso substituir isto por scripts?
Não recomendamos scripts. Use drones e guias de layout — o checklist rastreia esses marcos legítimos em vez disso.