Automate a Restaurant Tier list de prioridad de mejoras
Ordena los gastos en cash para que la tienda no vacíe tu caja en la fila equivocada.
Esta lista de prioridad de mejoras clasifica qué comprar a continuación en Automate a Restaurant, el sim incremental de Roblox del grupo m_experiment (lanzado el 25 de mayo de 2026). Se apoya junto a Prioridad de semillas (qué paquetes), Mejores recetas (qué cocinar) y Prioridad de drones (qué trabajador). Esas páginas responden qué item. Esta responde qué categoría de gasto cuando la tienda muestra varias filas asequibles a la vez.
No inventamos nombres ocultos de mejoras ni descuentos de gamepass en Robux. Los tiers describen comportamiento tras el pico de población del 22 de agosto de 2026: más clientes necesitan más tickets completados, no más tierra vacía.
Tier S — reabastecer y cobrar
S significa: compra la semilla barata que ya alimenta tu plato base y dedícale tiempo a la cadena de cobro (palanca, almacenamiento, plato, dinero). No es un clic glamuroso, pero es el mayor retorno. Cómo ganar dinero y Almacenamiento y palanca son el par de mecánica. Si te saltas S, cualquier otro tier es una compra de vanidad.
Tier A — el dron del cuello de botella
A es un rol de dron que encaja con el montón que ves: bancales maduros, estufa parada o platos terminados. Desbloquear drones explica el desbloqueo; Prioridad de drones elige el rol. Comprar los tres roles a la vez es comportamiento tier B disfrazado de A.
Tier B — investigación de recetas en lotes pequeños
B es un gasto de experimento que puedes permitirte después de un reabastecimiento completo. El descubrimiento eleva el valor futuro del ticket (Descubrir recetas). Spamear la estación hasta que la caja muera es tier D disfrazado de ciencia.
Tier C — superficies extra que vas a usar
Una maceta nueva o una celda del patio es C cuando cada bancal actual está plantado y cosechado a tiempo (Celdas del patio, Semillas y bancales). Es D cuando la baldosa nueva queda vacía. El terreno no es ingreso.
Tier D — decoración, celdas de pánico y saltos de pago
Decoración, celdas duplicadas, semillas de lujo que no puedes cocinar y saltos de Robux antes de que el bucle gratuito funcione (Gamepasses y Robux) quedan en D. El auto-buy de executor que ignora “skip unaffordable” no es un tier — es riesgo de cuenta (Hub Auto Farm).
Solo vs co-op
Los jugadores en solitario pueden seguir S → A → B → C en orden. El co-op (unos 10 jugadores) necesita un gastador hablado para que tres personas no compren cada una una celda tier C. Restaurante compartido en co-op más la Lista de expansión mantienen la caja intacta.
Tras un parche
Vuelve a probar los precios con el Instantáneo de finales de agosto de 2026. Si los costes de celda bajaron, C podría superar temporalmente a un segundo dron. Si el pathing de los drones se rompió, arregla el layout antes de cualquier fila de tienda. Los tiers son un default, no un contrato.
Cómo usar esta lista en una sesión
- Cobra el dinero.
- Reabastece S.
- Si hay un montón, compra A.
- Si sobra, un experimento B.
- Para. C espera hasta la siguiente sesión a menos que los bancales estén realmente llenos.
Marca la decisión en la Lista de recetas para que el tú-de-mañana no reprenda al tú-de-hoy por una celda misteriosa.
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Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Debo comprar celdas del patio o un dron primero?
Compra primero el dron que cubra tu cuello de botella. Las celdas son tier C hasta que cada bancal y maceta actuales estén trabajando.
¿Un gamepass es una mejora tier S?
No. Aprende primero el bucle de cash. Los passes son opcionales y quedan en tier D hasta que la cocina gratuita ya imprima tickets.
¿Por qué reabastecer semillas está por encima de comprar terreno?
El terreno vacío no produce nada. Las semillas baratas en bancales existentes producen los platos que financian cada otra fila.
¿Estos tiers sustituyen a Prioridad de semillas y Prioridad de drones?
No. Esta lista elige la categoría de gasto. Esas listas eligen la semilla o el rol de dron concretos dentro de esa categoría.