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Automate a Restaurant Ausbau-Checkliste

Ein Session-Blatt für Samen, Zellen, Sammlung und ehrliche Shop-Käufe.

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Ausbau-Checkliste

Die Ausbau-Checkliste ist ein Markdown-Sessionblatt für Automate a Restaurant auf Roblox. Nutze sie, wenn die Küche das Tutorial hinter sich hat, du aber weiter in der falschen Reihenfolge ausgibst. Sie ergänzt die Rezept-Checkliste, die Entdeckungen trackt; diese Seite trackt Land, Samen und Sammlung.

Das Spiel ist ein veröffentlichter Inkrementalsim von m_experiment (25. Mai 2026) mit Online-Ko-op um ein geteiltes Restaurant (etwa 10 Spieler). Kopiere die Kästchen in deine Notizen oder lies sie zu Sessionbeginn. Nichts hier ist eine App oder ein Executor.

Bevor du den Shop öffnest

Ist ein Kästchen leer, kauf noch kein Land.

Samen-Block

  • Jedes freigeschaltete Beet hat einen Samen (Samen und Beete).
  • Jeder freigeschaltete Topf hat einen Samen, wenn Rezepte Töpfe nutzen.
  • Restock ist das günstige Päckchen eines bekannten Gerichts (Samen-Priorität).
  • Unbezahlbare Luxusreihen übersprungen.
  • Höchstens ein Experiment-Cluster ist gepflanzt (Rezepte entdecken).
  • Pflanzen-Upgrades warten, bis die Farm voll ist.

Land-Block

  • Ich brauche eine Garten-Zelle nur weil Tickets nach voller Bepflanzung noch auf Kulturen warten.
  • Ich kann nach dem Zellkauf noch Samen restocken.
  • Neue Beete sind in derselben Session bepflanzt — keine leeren Trophäenkacheln.
  • Ich bin nach dem Kauf Drohnengänge gelaufen (Produktionslinien-Layout).
  • Zelllevel-Ups haben im Ko-op ein gesprochenes Maxlevel.

Automations-Block

  • Ernte-Drohne existiert oder ist als Nächstes dran, wenn Hof-Laufen weh tut (Drohnen-Priorität).
  • Service-Drohne existiert oder ist als Nächstes dran, wenn Teller auf der Theke verderben.
  • Ich starte keinen Executor, außer ich akzeptiere einen Ban (Auto-Farm-Hub).
  • Läuft ein Hub, sind Max-Samenkosten und Skip-Unbezahlbar gesetzt.

Sessionende

  • Beete und Töpfe sind neu bepflanzt, damit Timer laufen während ich weg bin.
  • Das Lager sitzt nicht am Cap.
  • Ich habe Preis- oder Prompt-Änderungen nach dem Build vom 15. August 2026 notiert (Snapshot Mitte August 2026).
  • Code-Gerüchte gingen zu Codes statt in die Einlösebox.

Mit Freunden

Paste die drei Blöcke in den Chat und verteile Initialen. Ein Käufer, ein Sammler, ein Pflanzer skaliert besser als vier Leute im Shop. Setze den Land-Block nach jeder neuen Zelle zurück, damit die Gruppe nicht zweimal in fünf Minuten „ausbaut“.

Warum eine zweite Checkliste

Spieler, die nur das Rezeptblatt nutzen, machen den Shop trotzdem pleite. Entdeckungen fühlen sich nach Fortschritt an, während Beete leer stehen und der Hebel ungezogen bleibt. Diese Seite existiert, damit eine Session mit bepflanztem Hof und bewegter Kasse endet, auch ohne neues Gericht. Bleibt heute nur Zeit für ein Tool, lauf zuerst diese Liste, dann markiere ein einziges Experiment auf der Rezept-Checkliste. Diese Reihenfolge entspricht, wie das Restaurant dich wirklich bezahlt.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist diese Checkliste ein Download-Tool?

Nein. Es ist ein Wiki-Markdown-Blatt. Kopiere die Kästchen in Notizen oder lies sie im Browser.

Unterschied zur Rezept-Checkliste?

Die Rezept-Checkliste trackt Entdeckungen und Drohnen. Die Ausbau-Checkliste trackt Samen, Garten-Zellen, Hebel und Shop-Reihenfolge.

Zelle kaufen wenn Samen leer sind?

Nein. Fülle zuerst Beete. Land ohne Samen ist eine tote Kachel.

Kann ich die Liste mit einem Auto-Farm-Hub nutzen?

Ja, aber setze zuerst Kosten-Caps und akzeptiere Ban-Risiko. Die Liste ist für Handspiel und Drohnen geschrieben.